2025.11.27 大型アップデート、氷河ウォッチャー。
あいかわらず出張続きで更新遅め、申し訳ない。
2025.12.7 新タイタン、氷河の番人アイニクスルups画像追加。

レジェンダリーウエポン追加の4キャラ、その部分更新。
ミュルミドンと呪われた船長のアーティファクトパワーの効果数値が変更されている。
2025.12.10 ミュルミドンと呪われた船長のアーティファクトパワーの部分差し替え。
2キャラとも強化、第5の武器追加にあわせて調整したのかも。




2025.9.27 大型アップデート、スカルクラッシャー。
2025.10.3 レジェンダリーウエポン追加の4キャラ、その部分更新。
2025.10.4 新タイタン、スカルクラッシャー・フェイダムups画像追加。

2025.10.9 エレメンタリストのビルド例、レジェンダリー武器を使ってみた。
2025.8.16 大型アップデート ハンマータイム
連休終わり頃にアップデートとは予想外。
いつの間にか変更されているUPSもあり、強すぎる組み合わせが発生した為と思われる。
2025.8.16 タイタンハントに新マップ – スポアワイルド。
キノコのアボミネーションフェリポックスUPS画像追加。

2025.8.17 アーケインウィーバー、センチネル、パラディン、カオスウォーカーのレジェンダリー武器が作成できるように。そのページ更新。
2025.8.17 追加キャラ鍛冶屋のページ作成。
2025.8.17 カオスウォーカーのビルド例を追加。
2025.7.22 大型アップデート 黄金の盗賊
2025.7.27 バーバリアン、パイロマンサー、ハウンドマスター、スペルブレードのレジェンダリー武器が作成できるように。そのページ更新。
タイタンハントに新たなタイタン – 黄金の盗賊ミドラーク。
ミドラークのUPS画像追加。

2025.7.24記載 シークレットボス3体(以前のイベントからあるもの)
シークレトボスのページができたので、参考にして頂けたら幸い。
動画もそちらに移動してあります。
2025.6.18 大型アップデート ヴォイドキング
今回のアップデートでソウルストーンサバイバーズ 1.0に。(早期アクセス終了)
キャラクター2体追加、アーティファクトパワー実装等。
タイタンハントの難易度と血のレベルによる補正値が変更されたりしてるようなので、攻略記更新に1ヶ月くらいはかかる雰囲気。
2025.6.22 アーティファクトパワーが実装されたキャラのその部分追加。
新キャラ2体はこれからプレイして作成。
タイタンハントの印章ボーナス修正。


不浄の聖堂全キャラクリアできたので、アイキャッチ画像変更。
2025.06.29 機械職人のページを追加。
隠しスキルの取得方法を紹介しているリンク先のページが死んでるっぽいので、いずれページを作成したいところ。大分先にはなりそう。
↓とりあえずの保管ページ

アーティファクトパワーの詳細を開いていない状態だったキャラのその部分を修正。
タイタンハントの倒したタイタン数ボーナスを修正。
倒したボス数1から5の部分が変更のようで、他は以前と同様。


2025.06.30 侍のページを追加。
2025.7.6 タイタンハントのページ追記、修正。


2025.7.15 正式リリースで5つ目の武器が実装されると思っていたので、ビルド例を載せていないキャラのその部分は5つ目の武器が開放されてから作成に予定変更。併せてスキルも44?追加されると思うので。
2025.4.24 大型アップデート タイタンハント
新キャラのシャーマンの追加と新モード「タイタンハント」の追加。
本業が忙し気味で、やっとシャーマン170レベル達成してからのシャーマンのページを作成途中の4月27日現在。GW中には今回のアップデート分をまとめたいという意気込み。
アップデート以降アクセス数増えてるのに更新遅くて申し訳ない。
2025.5.3 タイタンハントのページ、半分くらい?出来た気がする。
スクショが大量になってきたので、一旦まとめて作成したところまで。
今回のアプデでプレイ中の不具合終了が増えているので、色々設定を変更してのプレイ中。
2025.5.4 設定を2箇所変更で今のところエラーが出ていない。
インターフェイス・敵のHPバーチェックOFF、グラフィック・クオリティ最高から高へ変更。
この設定でしばらく様子見。


2025.5.6 エラー頻度が減ったものの、たまにエラー発生。
グラフィック・クオリティ高から中へ変更。
シャーマンのキャラクターページを作成。
なんとかGW中に間に合った、エラーとの戦いでもあった。
2025.5.7 エラー修正アップデート。

2025.3.13 大型アップデート コミュニティスキン
期待していた新キャラやアーティファクトパワーではなく、2キャラのアセンションの変更とスキン追加がメインの様子。ハウンドマスターとリージョネアのアセンションの変更があったのでその辺りを修正していきます。
2025.3.14


アセンションレベル3で以前のフルパワーアップと概ね同程度。
不浄の聖堂のサイクル毎でもアセンションレベル5から6程度にはなり、猟犬が超強化。



2025.3.16
リージョネアのキャラクターページを更新。


2025.2.24記載 相乗効果のルーン。
相乗効果のルーンを巧く組み込む事ができたならば、強力なビルドに。

ルーン「相乗効果」:
シナジーパワーアップの出現頻度が高くなり、発動確率50%のものは75%、発動確率25%のものは38%で出現。
ルーンパワーコスト4消費するだけの効果ではあるが、効果的に利用するには少しばかりの理解が必要。



2025.1.22記載 トップページ項目追加、修正。
8キャラ分のそのキャラで取得できるスキルとアセンションのページを作成完了。
5つ目の武器が実装されたら修正できるようにエクセルデータは保持しています。
明日から出張で更新できないが、今月中には形にしたい雰囲気。
2025.1.25記載
アーティファクトパワーの画像を詳細を開いた状態のものに差し替え。
ミュルミドンのページまで更新。
音楽聴きながら作業中、【 天魔王誕生:『髑髏城の七人〜Season月』より 】作業がはかどる曲、おすすめ。
2025.1.28記載
キャラ毎のページに画像から移動するリンクを作成して画面がスッキリ。
アーティファクトパワー未実装のキャラのビルド例はアップデート後に作成予定。
前回の大型アップデートから2ヶ月以上経過、そろそろ大型アップデートが来る予感。
2025.1.17記載 ハウンドマスターで異端の儀式の強さ調査。
不浄の聖堂の儀式の強さとサイクルボーナスを異端の儀式+15まで更新。
不浄の聖堂のような低レベル帯での戦いでは、ハウンドマスターの猟犬の攻撃「犬の牙」が活躍できている様子。
素材アップのルーンと召喚ユニット強化のルーン圧倒的存在感をセットして異端の儀式の+更新中。

2025.1.18記載
ハウンドマスターの猟犬は召喚ユニット扱いではないようで、ルーン圧倒的存在感の効果はない様子。代わりに集中砲火をセットして引き続き進行。
2025.1.19記載
不浄の聖堂の儀式の強さとサイクルボーナスを異端の儀式+20まで更新。
以降、敵の強化は一定と思われるので、この項目の更新は一旦おしまい。
2025.2.2記載 異端の儀式のビルド例動画作ったので、参考になればと思います。
2025.2.7記載 異端の儀式+21から+32までの儀式の強さデータ追加。



儀式+30辺りから敵の攻撃力アップによってHPがあまり意味をなさないので、ルーンのグラスキャノンとオール・オア・ナッシングをセットしてやられる前にやる感じがおすすめ。
HPが1に固定されるのでグラスキャノンをデメリットなく利用できる。
サイクル毎のユニークパワーも背徳の手触りと敵意の手触りがHP減少の効果を無視して取得できる。
2025.1.12記載 パイロマンサーでボスラッシュサイクルボーナス調査。
サイクル進行の為「パイロマンサーの火付け」を+20まで強化。
結果エンドレスモードサイクル11、ボスラッシュサイクル13まで到達。
一旦この項目の調査はおしまい。


ボスラッシュの方で見ていくと、ボスラッシュ11以降は「敵のHP」が10倍になっていき、「敵の防御力」と「敵のダメージ」も増加、その他の補正はボスラッシュ10までと同様。



不浄の聖堂の儀式の強さとサイクルボーナスを+3まで更新。
更新を続けていくと長いページになってしまうところを「詳細ブロック」で解決。
アセンションとアーティファクトパワーの一覧ページの構成を思案中。








