【Soulstone Survivors】 悪魔ハンターのアセンション・スキル・アーティファクトパワー・ビルド例

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アーティファクトパワー悪魔のポータル

装備によって付加する状態異常の種類が異なる。

悪魔ハンターでボスラッシュ12まで進めた時のビルド ルーン相乗効果の利用

装備はブラッドベインクロスボウ、+5まで強化。

この武器のアーティファクトパワー悪魔のポータルの付与効果が意識混濁

相乗効果ルーンでスキル苦痛を取得、意識混濁からの連鎖で出血スタックを大量付与しシュラプネルボムの出血スタック毎の超ダメージを狙っていく。

最終的にスキル苦痛を13回取得でき、苦痛の発動確率からの期待値は意識混濁の1回発生につき出血を9~10程度付与。(13×0.75=9.75。実際には意識混濁4回発生で出血39程度付与。)

スキルは苦痛ばかり出現するわけでもないので、流血野蛮な一撃も取得。

自前のスキルだけでこの進度、悪魔ハンター強いかも。

マテリアルハーベストの効果で強化素材の宝石も大量入手でうれしい、今回はそんなところ。

悪魔ハンターでボスラッシュ10まで進めた時のビルド

装備はブラッドベインクロスボウ、+4まで強化。

スキル習熟では、カオスミサイルカオスの顕現をセットしています。

混沌の大波でデバフを大量に付与できるようになり、カオスの顕現でスタック数に応じたダメージ。

カオスミサイルは発動が早いので、スキルチェインでそれぞれのスキルに繋ぐ用。

他のスキルはそれぞれのデバフ付与目的で、ダメージはついでに入った分といった感じ。

ボスラッシュ9でのボス体力が約20兆。

ボスラッシュ10でのボス体力は約200兆になっていました。

ルーン選択によってはボスラッシュ10はクリアできるかも?といったところ。

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